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shine 发表的文章
Written by shine on 2009, August 10, 3:05 PM
网站开发讲究的是效率,能把一个创意在最短的时间内实现,往往容易占得先机。尽管ruby On rails的开发效率很高,但是如果每次开发网站都需要从头做起注册、登录、权限管理、忘记密码这些繁琐的基础功能,实在不是一件愉快的事。另一方面,尽 管已经有几年的历史,Ruby On Rails在国内仍然属于迅速发展中的小众社区,到目前为止没有产生比较有影响力的开源项目,作为第一波绝大部分的Ruby On Rails开源项目几乎绝迹,如何为初学者提供一个学习、实践的案例成为一个现实的问题。
apparch projectone的目标是通过长期的、持续的开发形成:
一套实用的网站基础架构
一份完善的架构风格和指导原则
一个成熟的开源社区
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Filed under: Ruby On Rails
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Written by shine on 2009, July 6, 11:00 AM
6月20日组织了杭州地区的首次云计算头脑风暴,简单说说吧。
1、云计算确实是一个众说纷纭的概念,也许下次把范围限制在云计算基础架构或者具体的虚拟化技术可能更好些。
2、国内已经有不少先行者开始研究、开发云计算服务了,时不我待,这也是最近很少更新博客的原因。
关注云计算的可以加QQ群:87833826
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Filed under: 云计算
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Written by shine on 2009, July 6, 10:48 AM
最近一直忙于研究云计算,把Project One耽搁了一段时间,打算本周修改一把后把源代码放出来,代码是写得不怎么样,测试和文档都还没有,算是准开源吧,想开豆瓣小组类似网站的可以试试。
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Filed under: Ruby On Rails
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Written by shine on 2009, June 15, 1:49 PM
网站开发讲究的是效率,能把一个创意在最短的时间内实现,往往容易占得先机。尽管ruby on rails的开发效率很高,但是如果每次开发网站都需要从头做起注册、登录、权限管理、忘记密码这些繁琐的基础功能,实在不是一件愉快的事。下面这些代码 能够让我们直接关注网站的逻辑实现,而不是繁琐的基本功能。
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Written by shine on 2009, June 7, 11:53 PM
TR
引擎由凌泽信息科技(我所在的团队)研发,为国内首例开放式
严肃游戏专用底层引擎,核心技术已经申请软件著作权并通过了产品登记测试,为科技部评选支持项目。
TR引擎技术平台的软件架构设计原则是低耦合、可配置、高性能、高兼容。为实现这样的设计准则,所有技术及模块尽可能的采用通用编程语言如C/C++编写,保证了平台的可移植性。实际应用中每个严肃游戏产品并非需要集成所有的TR引擎技术。应用TR引擎开发的严肃游戏具有发布运行时优化、商业模式灵活的特点。
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Filed under: SGLab
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