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易用性简谈-从UML和Hibernate说开去

最近在CSDN上看到一篇文章《uml正日薄西山的13个理由》,说出了我一直想说的话,我一直认为UML就是一种“符号暴力”。一直想写一篇关于 易用性的文章,易用性对于软件开发而言关系到用户学习和使用的难度,也就进一步关系到了开发的效率和质量。对易用性的看法还没来得及仔细梳理,简单谈谈目前想到的两条:

1、图形化≠易用性

很好的例子就是UML。

2、自动化≠易用性

显然自动化的目的是为了易用性,但并不是所有的自动化都能够带来正面效益。以hibernate为例,一 旦自动化的设计超出了普通人的心智模型,往往会带来负面影响。我曾写过一篇批评Hibernate的文章,也引起了很大的争议,我承认只要有足够的时间和 足够的细心,存在能够把Hibernate学到精通的人,但在现实的环境中,影响到时间和细心程度的因素实在太多了,有时我们不得不为Hibernate的这种复杂的自动化说埋下的隐患买单。

那么什么才是好的易用性,这个话题又可以谈很多,这里只归纳一条:Simple is Best.

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Tags: uml, hibernate, 易用性

我对产品经理的看法

在网上看到不少对产品经理这个职位的抱怨:

“兄弟做了6年PM--PD了 产品经理 产品总监 就是一个受气的工作 就是一个杂的工作 PM在北京最多就20000(大公司)可是说实在的运营内容 技术 市场 BD 那个部门都是你爷爷 天天的追着他们提需求 像个高级的文档写手 写文档 还要伺候爷爷一样 求着技术干天呀我真佩服我自己 这么多年 是怎么熬过来的 人家说 干产品的 要脾气好的 有个性的 基本就别考虑这个职位了”

“压力太大,每天被人challenge,每天协调一堆又一堆的人,每天一堆破事,555555555555555555555555555555,真想去做家庭主妇。。。”

在我看来造成这种情况的原因在于国内对产品经理认识的错误。

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